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2023《滑稽小人》教案3篇

发表于:2023-01-16 16:20:04 来源:网友投稿

《滑稽小人》教案1  活动目标:  1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的情绪和夸张的动作。  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的.面部表情和动态。  3、合下面是小编为大家整理的2023《滑稽小人》教案3篇,供大家参考。

2023《滑稽小人》教案3篇

《滑稽小人》教案1

  活动目标:

  1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的.面部表情和动态。

  3、合理地将人物安排在画面的主要为之上,用大胆流畅的线条表现人物的主要特征。

  活动准备:

  1、小丑表演杂技的视频片断2、人手一盒油画棒、一支勾线笔。

  活动过程:

  1、音乐活动:杀鸡宰鸭——教师带领幼儿随着音乐表演唱歌《杀鸡宰鸭》,感知体验快乐的情绪。

  2、观察舞蹈动作,感知跳舞者的姿态和表情。

  ——教师:刚才你们在干什么?你喜欢唱歌跳舞吗?跳舞的时候你开心吗?

  ——谁愿意上来给大家跳一个快乐开心的舞蹈动作?

  ——教师用简笔画记录动作。

  3、欣赏范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引导幼儿打开《幼儿用书》,说说:这是什么地方?你是怎么看出来的?

  ——教师:舞台上有谁?他在做什么?你觉得有趣吗?他的服装与我们的有什么不同?表情时怎样的?

  4、幼儿操作。

  ——引导幼儿在《幼儿用书》上,画出自己喜欢的滑稽小人,鼓励幼儿给滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、举办《阳光大舞台》,展示幼儿作品,让幼儿介绍作品,互相交流,评选出自己最喜欢的滑稽小人。

  开始部分我为孩子播放了下载的一段小丑表演杂技的动画,通过截屏讲解,引导幼儿重点观察了小丑夸张的脸部化妆和服饰,让幼儿知道小丑通过鲜艳的衣服、夸张的动作和表情来逗乐观众。然后再简单示范了绘画步骤。

  活动反思:

  一个教学活动的好坏,其目标的设定是活动的关键。通过本次活动,幼儿感受到了小人的滑稽,理解了什么是顶天立地。了解了小人结构部位的变长与纸的折叠方法的关系。教师与幼儿的交流方式应该多样化,不能简单的一问一答的方式。这样幼儿在绘画过程中才能感受到学习的乐趣。


《滑稽小人》教案3篇扩展阅读


《滑稽小人》教案3篇(扩展1)

——《滑稽小人》幼儿园大班美术教案3篇

《滑稽小人》幼儿园大班美术教案1

  活动目标:

  1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的面部表情和动态。

  3、合理地将人物安排在画面的主要为之上,用大胆流畅的线条表现人物的.主要特征。

  活动准备:

  1、小丑表演杂技的视频片断

  2、人手一盒油画棒、一支勾线笔。

  活动过程:

  1、音乐活动:杀鸡宰鸭——教师带领幼儿随着音乐表演唱歌《杀鸡宰鸭》,感知体验快乐的情绪。

  2、观察舞蹈动作,感知跳舞者的姿态和表情。

  ——教师:刚才你们在干什么?你喜欢唱歌跳舞吗?跳舞的时候你开心吗?

  ——谁愿意上来给大家跳一个快乐开心的舞蹈动作?

  ——教师用简笔画记录动作。

  3、欣赏范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引导幼儿打开《幼儿用书》,说说:这是什么地方?你是怎么看出来的?

  ——教师:舞台上有谁?他在做什么?你觉得有趣吗?他的服装与我们的有什么不同?表情时怎样的?

  4、幼儿操作。

  ——引导幼儿在《幼儿用书》上,画出自己喜欢的滑稽小人,鼓励幼儿给滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、举办《阳光大舞台》,展示幼儿作品,让幼儿介绍作品,互相交流,评选出自己最喜欢的滑稽小人。

  开始部分我为孩子播放了下载的一段小丑表演杂技的动画,通过截屏讲解,引导幼儿重点观察了小丑夸张的脸部化妆和服饰,让幼儿知道小丑通过鲜艳的衣服、夸张的动作和表情来逗乐观众。然后再简单示范了绘画步骤。


《滑稽小人》教案3篇(扩展2)

——大班美术《滑稽小人》教案3篇

大班美术《滑稽小人》教案1

  活动目标:

  1、观察舞蹈的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知人物快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者的面部表情和动态。

  3、用版画的方式大胆表现人物的主要特征。

  4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5、感受作品的美感。

  活动准备:颜料、水、抹布等

  活动过程:

  一、观察舞蹈动作,感知跳舞的姿态和表情。

  师:小朋友,你们喜欢跳舞吗?跳舞时的心情怎么样?谁来给大家跳一个舞蹈动作?

  幼儿跳一个动作,师简笔画出来,让幼儿直观地感受表现人物动态的方法。

  二、回忆感知舞蹈的滑稽小人。

  师:上次我们用绘画的方式画了滑稽小人,今天要请小朋友用版画来画一个滑稽的小人,你想设计一个滑稽小人在做什么?

  师:他穿了什么有趣的衣服、鞋子,他在哪里?可以用蜡笔添上背景。

  三、幼儿作画

  1、制板,提醒幼儿能大胆构图,线条流畅。

  2、拓印,注意颜色搭配,卫生。

  四、作品展示。

  幼儿相互评价作品。

  活动反思:

  一个教学活动的好坏,其目标的设定是活动的关键。通过本次活动,幼儿感受到了小人的滑稽,理解了什么是顶天立地。了解了小人结构部位的变长与纸的折叠方法的关系。教师与幼儿的交流方式应该多样化,不能简单的一问一答的方式。这样幼儿在绘画过程中才能感受到学习的乐趣。

大班美术《滑稽小人》教案2

  活动目标:

  1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的面部表情和动态。

  活动准备:

  1、小丑表演杂技的视频片断

  2、人手一盒油画棒、一支勾线笔。

  活动过程:

  1、音乐活动:杀鸡宰鸭——教师带领幼儿随着音乐表演唱歌《杀鸡宰鸭》,感知体验快乐的情绪。

  2、观察舞蹈动作,感知跳舞者的姿态和表情。

  ——教师:刚才你们在干什么?你喜欢唱歌跳舞吗?跳舞的时候你开心吗?

  ——谁愿意上来给大家跳一个快乐开心的舞蹈动作?

  ——教师用简笔画记录动作。

  3、欣赏范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引导幼儿打开《幼儿用书》,说说:这是什么地方?你是怎么看出来的?

  ——教师:舞台上有谁?他在做什么?你觉得有趣吗?他的服装与我们的有什么不同?表情时怎样的?

  4、幼儿操作。

  ——引导幼儿在《幼儿用书》上,画出自己喜欢的滑稽小人,鼓励幼儿给滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、举办《阳光大舞台》,展示幼儿作品,让幼儿介绍作品,互相交流,评选出自己最喜欢的滑稽小人。

  开始部分我为孩子播放了下载的一段小丑表演杂技的动画,通过截屏讲解,引导幼儿重点观察了小丑夸张的脸部化妆和服饰,让幼儿知道小丑通过鲜艳的.衣服、夸张的动作和表情来逗乐观众。然后再简单示范了绘画步骤。

  活动反思:

  一个教学活动的好坏,其目标的设定是活动的关键。通过本次活动,幼儿感受到了小人的滑稽,理解了什么是顶天立地。了解了小人结构部位的变长与纸的折叠方法的关系。教师与幼儿的交流方式应该多样化,不能简单的一问一答的方式。这样幼儿在绘画过程中才能感受到学习的乐趣。


《滑稽小人》教案3篇(扩展3)

——滑稽小人大班教案 (菁选3篇)

滑稽小人大班教案1

  活动目标:

  1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的面部表情和动态。

  3、合理地将人物安排在画面的主要为之上,用大胆流畅的线条表现人物的主要特征。

  活动准备:

  1、小丑表演杂技的视频片断2、人手一盒油画棒、一支勾线笔。

  活动过程:

  1、音乐活动:杀鸡宰鸭——教师带领幼儿随着音乐表演唱歌《杀鸡宰鸭》,感知体验快乐的情绪。

  2、观察舞蹈动作,感知跳舞者的姿态和表情。

  ——教师:刚才你们在干什么?你喜欢唱歌跳舞吗?跳舞的时候你开心吗?

  ——谁愿意上来给大家跳一个快乐开心的舞蹈动作?

  ——教师用简笔画记录动作。

  3、欣赏范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引导幼儿打开《幼儿用书》,说说:这是什么地方?你是怎么看出来的?

  ——教师:舞台上有谁?他在做什么?你觉得有趣吗?他的服装与我们的有什么不同?表情时怎样的?

  4、幼儿操作。

  ——引导幼儿在《幼儿用书》上,画出自己喜欢的滑稽小人,鼓励幼儿给滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、举办《阳光大舞台》,展示幼儿作品,让幼儿介绍作品,互相交流,评选出自己最喜欢的滑稽小人。

  开始部分我为孩子播放了下载的一段小丑表演杂技的动画,通过截屏讲解,引导幼儿重点观察了小丑夸张的脸部化妆和服饰,让幼儿知道小丑通过鲜艳的衣服、夸张的动作和表情来逗乐观众。然后再简单示范了绘画步骤。

  活动反思:

  一个教学活动的好坏,其目标的设定是活动的关键。通过本次活动,幼儿感受到了小人的滑稽,理解了什么是顶天立地。了解了小人结构部位的变长与纸的折叠方法的关系。教师与幼儿的交流方式应该多样化,不能简单的一问一答的方式。这样幼儿在绘画过程中才能感受到学习的乐趣。

滑稽小人大班教案2

  活动目标:

  1、观察舞蹈的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知人物快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者的面部表情和动态。

  3、用版画的方式大胆表现人物的主要特征。

  活动准备:颜料、水、抹布等

  活动过程:

  一、观察舞蹈动作,感知跳舞的姿态和表情。

  师:小朋友,你们喜欢跳舞吗?跳舞时的心情怎么样?谁来跳一个舞蹈动作?

  幼儿跳一个动作,师简笔画出来,让幼儿直观地感受表现人物动态的方法。

  二、回忆感知舞蹈的滑稽小人。

  师:上次我们用绘画的方式画了滑稽小人,今天要请小朋友用版画来画一个滑稽的小人,你想设计一个滑稽小人在做什么?

  师:他穿了什么有趣的衣服、鞋子,他在哪里?可以用蜡笔添上背景。

  三、幼儿作画

  1、制板,提醒幼儿能大胆构图,线条流畅。

  2、拓印,注意颜色搭配,卫生。

  四、作品展示。

  幼儿相互作品。

滑稽小人大班教案3

  活动意图:

  幼儿对人物组成部分的画法已有一定认识,但是通过在折过的纸上画出人物,还从未尝试,所以开展了这次活动《滑稽的小人》。让幼儿在折叠过的纸上画人物,并连接,使小人的某个部位变长,创造出一个滑稽的小人,培养幼儿在学习活动中遵守游戏规则的意识。感受画画的快乐。

  活动目标:

  1、探究小人变长与纸的折叠关系。

  2、在绘画过程中感受学习的乐趣。

  3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  记号笔、范例、未折叠的纸片、折叠的纸片。

  活动过程:

  一、画一画

  理解顶天立地的意思,在未折叠的纸上学画“顶天立地”的小人。

  1、你们会画画吗?会画些什么?

  2、画一个顶天立地的人,想一想,什么是顶天立地?

  3、用什么顶到天?那用什么踩地?

  4、你觉得它是不是一个顶天立地的小人?为什么?

  5、顶天立地在纸上是要大大的头画在纸的最上面,脚要稳稳的踩在最下面。

  6、拿一张红色的纸,画一个竖的小人。

  7、上面的小人都顶天立地吗?他们的头有没有顶天,脚有没有在地上。

  二、变一变

  尝试在折叠的纸上画“顶天立地”的小人,感受小人结构部位的变化。

  1、不能打开折叠的地方;画顶天立地的小人。

  2、画好后打开,你的小人怎么了?什么地方被分开了?

  3、为什么他们断的地方不一样?折起来的地方有什么?(折痕)

  4、你的折痕在哪里?折痕处发生了什么变化?

  5、有折痕的"地方就是小人断掉的地方。

  6、将断开的小人连起来,提问:小人怎么样了?

  用什么方法让它长高了?(把分开的地方连起来)

  7、幼儿操作并展示。

  三、玩一玩

  再次尝试画滑稽小人,感受学习的乐趣。

  1、你想让滑稽的小人哪个部位分开来,变得更长?想把变长处画在折痕线上。

  2、幼儿操作,感知不同作品。

  活动延伸:

  如果把纸横过来画、斜着画、多折几次画,小人会怎样变化?回去和爸爸妈妈一起画一画,观察观察。

  活动反思:

  一个教学活动的好坏,其目标的设定是活动的关键。通过本次活动,幼儿感受到了小人的滑稽,理解了什么是顶天立地。了解了小人结构部位的变长与纸的折叠方法的关系。教师与幼儿的交流方式应该多样化,不能简单的一问一答的方式。这样幼儿在绘画过程中才能感受到学习的乐趣。


《滑稽小人》教案3篇(扩展4)

——滑稽的脚先生教案5篇

滑稽的脚先生教案1

  活动名称:歌曲《滑稽脚先生》(中班)

  设计思路:

  自己的身体是中班幼儿比较感兴趣的话题,他们常常会在吃饭时自言自语:吃完了我就长高了;也常常会在自由活动中互相比较身高。我们觉得“认识自己的身体”符合幼儿的当前经验,也是幼儿的兴趣所在。所以,我想以小脚为切入口,在听听、做做、玩玩中请幼儿探索用脚的不同部位走路,从而感受乐曲,丰富幼儿的音乐审美体验,为今后的学唱活动打下基础。活动目标:在动动玩玩中探索用脚的不同部位来走路,体验与同伴一起做音乐游戏的快乐。

  材料与环境创设:

  1、事先请阿姨拖干净地板。

  2、老师事先穿上一双可爱的五指3、袜。

  活动流程:复习再现——感受体验——理解创造(延伸)

  1、小嘴的本领复习歌曲《中秋节》

  1、我们的小嘴本领大,让我们用好听的歌声,把过中秋的事唱给客人老师听吧。

  2、中秋节的月亮是怎样的?(圆圆的)我们的小嘴巴也要圆圆的。

  2、小脚的本领

  1、今天老师还请来了一个小客人,2、你们看是谁?(老师伸出穿了五指3、袜的双脚)

  4、听,5、我的脚在说话呢:小朋友们好,6、我是滑稽的脚先生,7、你们猜有什么本领?对,8、我会走走走。

  9、你们身上有没有我的好朋友?把你们的小脚先生也请出来吧!(幼儿脱鞋,10、听音乐和老师走走走,11、第一遍)

  12、我的脚本领很大,13、你们的小脚还会怎么走路?那我们就把脚的本领听音乐表演出来吧!(第二遍)

  14、刚才,15、你的脚先生是怎么走路的?幼儿示范,16、集体体验(第三——第五遍)17、滑稽脚先生把小朋友刚才走路的样子编成了一首歌,18、请你听听歌里唱了些什么?(范唱第六遍)19、还漏了什么?再次范唱20、我们一起来边玩边唱吧!(第八——九遍)

  3、小耳朵的本领我们的小耳朵本领也很大,请你来找找音块宝宝的家好吗?提问:怎样才能找到音块宝宝的家?(耳朵听,用心找)

  反思:本学期,我班认领的专题是:创设利用环境,丰富中班幼儿审美体验。本次活动,我分别从物质、心理两个方面为丰富幼儿的音乐审美体验创设环境。物质方面,我请阿姨为我们拖干净了地板,为幼儿能脱了鞋子自由的在地板上体验用脚的不同部位走路创造了先决条件。其次,我自己穿了一双可爱的五指袜,为引发幼儿探索的兴趣做了铺垫。在心理环境方面,我主要以语言创设了一个情景:老师的大脚先生邀请小朋友的小脚先生一起来做游戏。正是老师创设的这些环境,使得幼儿在丰富的体验中感受着乐曲,为下次活动的学唱、编唱打好了基础。在本次活动中还存在不足:老师在范唱歌曲后,幼儿对歌词中诸如:“脚边走,走得歪歪扭扭”等还不理解。老师就着急地就让幼儿跟老师一起来唱了。其实,这时,老师应该根据幼儿生成的情况,继续实施对策,丰富幼儿的体验,如:提问:“什么叫做“歪歪扭扭”呀?请你做做看。”或“请你象歌里唱的那样走走看”,在丰富的体验中帮助幼儿理解歌词。

滑稽的脚先生教案2

  设计意图:

  《滑稽的脚先生》是通过幼儿探索来学习脚尖脚跟走,并在游戏中了解韵律活动中队行变化的一节韵律活动。大一班的幼儿学一个新动作很快,可是新动作做的并不标准,总是不记得动作要领,*衡能力也需要进一步加强。因此,我选用我们班幼儿较为熟悉《玩具兵进行曲》为歌曲的旋律,是为了降低难度,让幼儿能在轻松活泼的氛围中增强体态韵律的表现能力,同时用脚的不同走路方式进行游戏,创造性的表现音乐的情绪、情感。

  活动目标:

  1、学习用脚尖、脚跟走,复习踏步走和双脚并拢跳。

  2、在游戏中能随音乐了解向圈内走、退回原位、在圈上走等队形变化。

  3、体验和表现“脚先生”走路时的滑稽和幽默,在表演中享受活动所带来的快乐。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动准备:

  1、四幅图(踮脚走、脚跟走、左右踏步走、两脚并拢跳)

  2、歌曲《滑稽的脚先生》(歌曲《玩具进行曲》改编)

  3、垫子若干。

  活动过程:

  一、引出“脚先生”,激发参与活动的兴趣。

  小朋友你们好,我是“脚先生”,我天天都和你们在一起。谁能告诉我,你是怎么样用脚先生走路的?在你的垫子上做给我们看看。

  二、练习各种走路的.动作。引导幼儿探索用脚的不同部位做走路的动作。

  师:“踮着脚走时身体稍微前一点,这样就不会东倒西歪了。你们会像他一样走路吗?”

  师:“先用脚尖踮着走,你们会像他一样吗?来,学学看。”除了这样走,还可以怎么走?踏步走时脚要抬的高高的,很神气。哦,这是双脚跳,双脚并拢还能跳跳跳

  三、根据歌曲内容表现不同走路的动作。

  1、看、听教师边指图边说《滑稽的脚先生》,了解脚先生走路的动作顺序。

  “我这里还有一些图片,小朋友来看看图上是什么啊?”教师出示图片,和小朋友一起说说歌词。“那个能按照图上的顺序来学学脚先生呢?”“我们一起来帮助帮助他”“哟,他做的真好,我也想做了,你们想不想跟他学学啊”

  2、教师和幼儿在自己的垫子上一起做2-3遍。

  3、随音乐练习,基本掌握向圈内走、退回原位、在圈上走等队形变化。

  (1)边听老师讲故事边用动作表现故事内容:

  秋天到了,滑稽的脚先生来到花园里,看见菊花美丽极了,于是踮着脚走进花园去看花(踮着脚向圈内走);

  然后,他又在远处看花(翘着脚尖,用脚跟后退走);

  接着,他又围着花园边走边看花(一二一二踏步走);

  最后看着美丽的菊花开心地跳起来(转身面向圆心两脚并拢跳)。

  提问:“我刚才做了那些动作?是怎么做的?”请一到两名幼儿做做

  (2)随老师慢速演唱练习动作。

  (3)随音乐准确地变换队形,并合拍做动作。

  四、结束活动

  听音乐边做动作边走出活动室。

  活动反思:

  本次活动幼儿兴趣较高,师幼关系较为融洽,教师与幼儿之间能够积极有效的进行互动,幼儿能根据脚的不同部位尝试走路,帮助幼儿学唱、熟记歌词。在游戏的过程中,幼儿能在教师的引导下按照节奏和节拍进行游戏,激发了幼儿保护自己小脚的情感。整体来说,活动的组织还是较为成功的。

滑稽的脚先生教案3

  活动目标:

  1、基本上能随乐掌握向圆内走、退回原位、在圆上走等队形变化。

  2、探索用脚的不同部位做走路动作

  3、表现脚先生走路时的滑稽与风趣,体验活动带来的快乐。

  活动准备:

  1、踮脚走、脚跟走、脚边走、两脚并拢跳等四幅图谱

  2、录音机和磁带

  3、座位安排成半圆形。

  活动过程:

  1、引出“脚先生”,激发幼儿参与活动的兴趣。

  2、用脚的不同部位做走路的动作,教师根据探索的动作出示相应的动作图片,幼儿寻找空间随教师唱的曲谱,练习每个不同地走路动作。

  3师边指图边演唱歌曲,了解脚先生走路的动作顺序;

  4、在座位上随音乐合拍地做动作。

  (1)看教师指图,按动作顺序随音乐合拍的做动作。

  (2)在没有图片提示情况下,幼儿随音乐合拍的做动作。

  5、随音乐进行练习基本掌握向圆心走、退回原位、在圆上走等队形变化。

  (1) 站圆,边听教师讲故事,边用动作表现故事的内容:滑稽的脚先生走着走着,来到了一个大花园,他看见花园的花美极了,于是踮脚走进花园看花(点着脚尖向圆心走);然后走到远处看花(用脚跟向圆外退着走);接着又围着花园边走边看花(在圆上用脚边歪歪扭扭走);最后看着美丽的花开心地跳起来(准身面向圆心双脚并拢跳)。

  (2) 教师的慢速演唱练习动作。

  (3) 音乐较准确地变换队形,并合拍的做动作。

  延活动:

  “印小脚”,在学会歌曲与律动的基础上,幼儿在布上随乐律动将滑稽脚先生的脚印印下来。

滑稽的脚先生教案4

  活动目标:

  1、在律动中尝试按照图谱进行队形变化。

  2、感受“脚先生”走路时的滑稽与风趣。

  活动准备:

  xxx

  教师准备:

  ppt、视频、音乐

  幼儿准备:

  1、会唱歌曲《滑稽的脚先生》。

  2、知道圆形中一半空白,一半黑是表示人头的脸与后脑袋。

  活动过程:

  一、在音乐伴奏下,感受脚的不同部位走路。(在感受中掌握脚的不同部位进行走路的动作)

  1、跟着音乐旋律,进行情境散步进场

  引导语:今天天气真好,我要出去散步了哦,你们想不想去呀?(想)那我们出发吧!(散步时经过石子路、沙地、林荫小道、小河。)

  关键提问:

  神奇的脚先生不光会带我们去散步,还会跳舞呢!孩子们,它是怎么跳舞的呢?(目的:推动幼儿回忆第一教室的内容)

  小结:是的,他先用脚尖踮着走,再用脚跟翘着走,还用脚边走,走得弯弯扭扭。

  过渡:脚先生跳舞真滑稽,好好笑哦!我这有四张符号分别表示脚跟——,让我们跟着卡片和神奇的脚先生一起来跳舞吧!

  2、复习歌曲

  过渡:脚先生一边唱着歌,一边跳着舞,来到了一座大花园前,花园里竖着这样一个标志,(出示图一)你能看懂它吗?

  二、根据图谱内容,了解脚先生走路的动作顺序。(在观察、讨论中引导幼儿探索、分析图谱,了解脚先生看花的动作内容与顺序)

  1、图一

  观察重点:在圆圈上的站位,了解脸朝什么方向。

  交流重点:

  你能看懂这个小圆圈吗?这表示什么呀,为什么小圆上一半是黑色的,一半是空白的呢?

  脚先生他不知道怎么站,你们能不能做做小老师来教教他呀?(请五、六个孩子尝试面向圆心站圆)

  小结:原来这个小圆圈是表示脚先生要脸对着花园站好。

  2、图二(重点指导)

  观察重点:面向圆心,踮着脚尖向圆心聚拢行进走。

  交流重点:你们来看看这张图,脚先生是怎样欣赏花园里的花呢?

  3、图三

  观察重点:面向圆心,成辐射状后退走。

  交流重点:这幅图表示什么意思?说说你的理由。

  4、图四、图五

  观察重点:侧身在圆圈上逆时针走与面向圆心、双脚并拢一起跳

  交流重点:脚先生看到这么多好看的花,心里怎么样?做了一个什么动作?

  5、图六

  关键提问:脚先生是怎样在花园里看花的呀?

  交流重点:运用语言节奏完整表述韵律内容。

  小结:脚先生先踮着脚尖往里走——再用脚跟翘着后退走——还用脚边在圆圈上走——最后两脚并拢开心的跳了起来。

  三、随音乐尝试按照图谱进行队形变化。(让幼儿完整练习在律动中的队形变化)

  1、(第一遍)站圆,随教师的慢速演唱练习动作。

  交流重点:你是唱到什么时候开始踮着脚往里走的?什么时候后退的呢?

  2、(第二遍)随音乐准备地变换队形。

  交流重点:什么时候把身子转过去在圆圈上走?又是什么时候把身子转过来对着花园跳的呢?

  3、(第三遍)在随音乐准确地会变换队形的基础上,并合拍地做动作

  幼儿练习,教师及时表扬动作符合韵律内容及节拍的幼儿。

  四、活动延伸:(拓展)

  (观看卓别林视频)

  结束语:

  卓别林叔叔比脚先生走路还要滑稽,你们想不想学?(想)老师这还有一张变队形的图,我们到教室里就学卓别林叔叔走路的动作来变变它,好吗?

滑稽的脚先生教案5

  设计意图:

  一、选材依据分析

  “身体”是中班幼儿比较感兴趣的话题,他们常常会在吃饭时自言自语:吃完我就长高了;也常常会在自由活动中互相比较身高。我们觉得“认识自己的身体”符合幼儿的当前经验,也是幼儿的兴趣所在。所以,我想以小脚为切入口,在听听、做做、玩玩中请幼儿探索用脚的不同部位走路,感受乐曲,丰富幼儿的音乐审美体验。《滑稽的脚先生》是一首活泼富有童趣的歌曲,速度、节奏*稳。节奏是音乐的重要元素之一,这首歌曲正是运用了这样的节奏来表现用脚滑稽走路时的欢快的情绪,是适合中班幼儿参与音乐活动、玩音乐游戏的好教材。根据中班幼儿好奇、好动的特点,我注重幼儿的直接体验,通过看、说、跳、玩等形式,让幼儿充分感知、认识脚的的各部分名称及特征,在探索、操作中构建知识经验,体验同伴间游戏、律动的快乐。

  二、幼儿经验分析

  秋天来了,调皮的风娃娃钻进了我们小朋友的衣服里,带着丝丝的凉意。有的小朋友冷得不愿意多走一步路,只想待在教室取暖。为了吸引孩子们能积极地主动参与活动,前期我们进行了歌曲第一教时的学习,从脚步活动开始,利用诙谐幽默的脚先生来带领孩子们动动脚,在轻松愉快的氛围下感受歌曲,并自主探索脚的各种走路方式,体验活动的趣味性。幼儿被这种新奇的走路方式所吸引,第一教时后,幼儿有用脚各部位走路的经验,并能跟着音乐节奏有韵律的走一走。本次活动在幼儿会用小脚各部位走路的基础上进一步拓展,引发幼儿展开想象,把小脚各部位走路的形象与相似的小动物匹配,推进幼儿进一步模仿、有节奏的跟着音乐表演。

  三、活动环节分析

  环节一:通过复习歌曲,引导幼儿参与活动的兴趣,引发幼儿进一步探索的欲望。

  环节二:在展示已有经验的基础上,引发幼儿想象小脚不同部位走路与哪些动物形象相似,启发幼儿展开想象。

  环节三:欣赏三段与小脚不同部位匹配的音乐,尝试用脚的各部位跟着音乐节奏模仿小动物走路。

  环节四:活动延伸,爱护自己的小脚。

  活动目标:

  1、在律动的过程中能随音乐的节奏探索用小脚的各个部位模仿动物走路。

  2、享受和体验“脚先生”走路的乐趣。

  活动准备:律动音乐、小脚各部位头饰

  活动重点:探索用脚各部位模仿动物走路。

  活动难点:跟着音乐的节奏表现不同的动物走路。

  活动过程:

  一、歌曲导入:复习表演歌曲,激发幼儿参与活动的兴趣

  1、教师带领幼儿复习表演《滑稽的脚先生》

  2、复习过程中发现小脚走路的新动作,引发幼儿探索的欲望

  二、想象尝试:引发幼儿展开想象,并尝试表演

  1、猜猜小脚各部位走路的样子像哪些动物

  重点指导:滑稽的脚先生用哪里走路像什么动物?强调脚尖、脚跟、脚边。

  2、幼儿尝试用小脚各部位模仿相匹配动物走路

  重点指导:跟着音乐节奏走一走,比一比谁的动作最像。

  三、体验表演:根据三段不同的音乐,尝试用小脚各部位有节奏地表演动物走路

  1、欣赏三段与脚尖、脚边、脚跟相匹配的音乐,感受音乐的节拍

  重点指导:说说音乐的感觉,跟着音乐的节奏用脚不同部位走一走

  2、游戏:脚先生的舞会

  规则:选一个你想表演的小脚部位或者喜欢的小动物带上头饰,听到它相匹配的音乐来到草地上跟着音乐节奏走一走,考考耳朵和小脚的本领。

  要求:跟着音乐节奏、比一比谁表演得最像;如果音乐变了,赶快回到座位上看看其他小动物走路。

  四:活动延伸

  放松活动:爱护自己的小脚


《滑稽小人》教案3篇(扩展5)

——中班科学优秀教案及教学反思《跑步小人》3篇

中班科学优秀教案及教学反思《跑步小人》1

  活动目标

  1、锻炼幼儿跑和跳的能力;

  2、发展幼儿注意能力和记忆能力;

  3、培养竞争意识和遵守规则的习惯。活动准备小兔、小鸭、小乌龟、小花猫、大象头饰若干,音乐磁带。

  活动过程

  创设情境,激发兴趣。

  一、小朋友现在来听一首儿歌:

  “小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鸭走路摇啊摇啊摇,小乌龟走路慢吞吞,小花猫走路静悄悄。”

  小朋友们来学学小兔、小鸭、小乌龟、小花猫这些小动物走路的样子好吗?

  师:这些小动物都觉的自己跑的快,所以他们决定组织一场比赛,看看谁跑得快。下面我们一起去观看他们的比赛。

  二、开始游戏:

  幼儿分*数相等的4组,各组分别扮做小兔、小鸭、小乌龟、小花猫。教师扮大象当裁判。裁判大喊:预备,跑各组的第一个幼儿开始跑,这个幼儿跑回来下一个幼儿再跑,看哪一组幼儿先跑完。先跑完的为胜。一轮完成后,可以交换较色再比。

  三、结束部分

  孩子们真棒,现在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我们准备*室了。

  活动反思

  整个活动以幼儿为主体,让幼儿积极主动的参与到活动中来,通过游戏锻炼了幼儿跑和跳的能力,还培养了幼儿竞争意识和遵守规则的习惯,体现了活动的趣味性、教育性。

中班科学优秀教案及教学反思《跑步小人》2

  【活动目标】

  1、通过曲线跑的练习,发展幼儿运动中对身体的控制和奔跑能力。(重点)

  2、通过曲线跑的练习,发展幼儿贴近障碍物快速曲线跑的能力。(难点)

  3、初步培养幼儿团队精神和合作意识。

  4、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

  5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  【活动过程】

  1.准备活动:绳操练习

  2.绕场地环行跑,主要看交通标志杆跑步。(主要告诉幼儿今天学习的新本领)

  知道曲线跑的要领。

  3.再次绕绳练习S形曲线跑。纠正幼儿的动作。要求幼儿要快速跑。

  4、运动会开始,分成二组,告诉幼儿游戏的方法。

  方法是:开始时,对应两组的幼儿坐在椅子上,一发令,开始跑,谁先跑道谁胜利。

  (1)幼儿练习曲线跑:分成二组,各端各五个幼儿,跑到后坐下示意

  (2)幼儿两人进行小竞赛,对获胜人员发奖品。

  (3)团体竞赛2-3次,胜利的组红旗奖励。

  5、放松整理,总结活动的效果。并给予奖励。

  【活动反思】

  今天下午第二节课上了一节五年级的曲线跑,本课的重点是对身体重点的控制,难点是弯道跑的摆臂动作和蹬腿的协调配合。课的开始部分,队列队型安排了原地四面转法和四列变八列横队的内容,学生基本做的还可以,四列变八列时前后组的距离太近了,没有及时调整好,学生出现了站错位子的情况,我马上调整了前后的距离,并讲解了动作要领学生在第两变练习时就做的很整齐了。

中班科学优秀教案及教学反思《跑步小人》3

  活动目标

  1.对两个物体组合后产生的奇妙变化有兴趣,并乐于表达。

  2.学会用“跑跑跑、碰碰碰,XX和XX做朋友,变成XX”的句式完整的表述。

  3.能根据事物的特征大胆说出自己的想象与猜测。

  重点难点

  重点:学会用“跑跑跑、碰碰碰,XX和XX做朋友,变成XX”的句式完整的表述。

  难点:能根据事物的特征大胆说出自己的想象与猜测。

  活动准备绘本画面的PPT、玩游戏时的背景音乐、游戏胸饰、操作图卡等

  活动过程

  一、奇妙的跑跑镇,故事导入(节选片段欣赏),引发幼儿的兴趣。

  提问:我们一起来听一个有趣的故事:有一个小镇,镇上的朋友都喜欢做一件有趣的事情。这个小镇的名字叫“跑跑镇”。在跑跑镇上,朋友们都喜欢跑跑跑、碰碰碰,奇妙的事情就发生了。

  (一)汽车和梯子

  提问:跑跑跑,碰碰碰,汽车和梯子做朋友,会变成什么了?为什么?

  小结:原来好朋友的本领结合在一起,可以变出更强大本领的消防车。跑跑跑,碰碰碰,汽车和梯子做朋友,变成一辆消防车。

  (二)黑熊和白熊

  提问:跑跑跑,碰碰碰,黑熊和白熊做朋友,会变成什么?为什么?你是怎么看出来的?

  小结:原来好朋友的颜色碰在一起,可以变出黑白颜色的熊猫。跑跑跑,碰碰碰,黑熊和白熊做朋友,变成了一只大熊猫。

  (三)人和鱼儿

  1.提问:跑跑跑,碰碰碰,女孩和小鱼做朋友,又会变成什么?为什么?你是怎么看出来的?

  小结:原来好朋友的外形结合在一起,可以变出上半身是人、下半身是鱼的身体的美人鱼。跑跑跑,碰碰碰,女孩和小鱼做朋友,变成了一只美人鱼。

  小结:原来跑跑镇里的朋友碰在一起会发生这么多有趣的事情,有的本领变大了;有的颜色发生了变化;还有的连外形都不一样了。

  【本环节让幼儿在文学作品学习中的创造性想象不是无意识的乱想,而是有意识的、合理的递进式想象。因此,我们认为关键在于:其一,教师在教材内容选择上要基于幼儿已有知识经验水*,即在本次活动设计时所选择的碰撞对象及碰撞后的结合体应是孩子们比较熟悉的,这样引导后幼儿在头脑中将事物形象组合的结果才是合理的。其二,给幼儿的想象任务应难度递增,确保他们能逐步从多个维度将事物形象组合。为此,活动中教师提供支架,分别从外形、颜色、空间三个维度对碰撞物进行分层和归纳,为接下来孩子基于理解基础上的想象奠定了基础。】

  二、有趣的碰碰碰

  (一)游戏:对对碰

  1.提问:跑跑镇里其他的朋友也跑来了。看,都有谁呀?

  2.幼儿两人讨论、自主表达

  提问:你想让哪两个朋友跑跑跑,碰碰碰?他们成为朋友后,会发生什么奇妙的变化呢?为什么会变成XX呢?你是怎么看出来的`?

  小结:哇,跑跑镇里的朋友碰在一起,碰出了这么多神奇的组合。原来他们成为朋友后有这么多的变化。

  (二)自由分组,操作图卡:

  提问:跑跑镇里还有很多很多的朋友,它们都在跑跑跑、碰碰碰,它们在变成朋友之

  后又会发生哪些有趣的变化。请你们仔细看看操作卡上有什么,去找一找谁和谁成为朋友后,会变成了最后的它?

  2.每组派一位代表说一说:你们找到了谁和谁是好朋友,变成了谁?是如何找到的?从哪里发现的?

  请一个孩子来念咒语,然后看看大屏幕会不会出现正确答案,验证结果。(依次出示三组图片)

  【本环节中幼儿能够根据自己的想法自由选择、组合物体并大胆想象,通过逆向思考进行想象合理化。依据幼儿的表现,在做好难度递增活动支架的同时,教师又增设了逆向思维的拓展,幼儿表达想象过程中教师要及时肯定幼儿的创意,给予鼓励和赞扬,重视幼儿想象力以及语言表述完整性的回应。】

  (三)听音乐,玩游戏:找朋友

  1.游戏规则:听音乐,念儿歌“跑跑跑,碰碰碰,你和我是好朋友,跑跑跑,碰碰碰,好朋友变变变。”和好朋友说说你们是跑跑镇里的谁,谁和谁是好朋友,一起变成了什么呢?

  2.小结:我们都是跑跑镇的朋友,不管和谁碰在一起,都会发生奇妙的变化。

  【本环节让幼儿成为跑跑镇的朋友,在角色扮演和玩游戏的过程中根据音乐找朋友。提供无限种可能的空间,让幼儿两两组合进行商量讨论,并且尝试用“我是xx,我是xx,我们跑跑跑,碰碰碰,碰出……”的句型进行介绍。这个环节,教师的关注点要侧重于幼儿用各种创新方法进行组合以及他们的语言表达。】

  三、生活中的“跑跑镇”

  1.提问:跑跑镇的朋友跑着跑着就来到了我们的生活中。看,谁跑来了?(巧克力和饼干)跑跑跑,碰碰碰,巧克力和饼干做朋友,会变成什么?看,又有谁跑来了?(铅笔和橡皮)又会变成什么?

  小结:跑跑镇的好朋友跑跑跑,碰碰碰,变成了这些和我们生活有关的,既好吃又有用的东西。其实,在我们的生活中,还有很多跑跑镇的朋友,它们成为朋友后,会变成有更大本领的新朋友,让我们的生活变得更便利、更有趣,也更美好。有兴趣的话,我们再一起去找一找生活中的跑跑镇朋友。

  2.这个有趣的故事就藏在《跑跑镇》这本书里,我们一起回班到图书角去看看吧。

  【本环节中活动的最后回归到生活,生活中有很多跑跑镇的朋友,引导幼儿发现、关注周围的一切,只要能想到,就有可能会实现。进一步鼓励和肯定幼儿的大胆想象,促进幼儿乐意表达自己的想法。】

  活动反思

  在教学过程中,我始终坚持和孩子们*等交流,营造了一个比较轻松愉快,自由的活动氛围。在第一个环节,我主要是模拟绘本情境,鼓励孩子进行猜想,肯定他们的想象,目的就是帮助幼儿建立想象的基础,如功能、颜色、形状的变化等,激发幼儿表达的兴趣及欲望,让幼儿带着愉快的心境在活动中学习,从而达成积极主动学习语言的效果。这个环节,孩子们能积极参与活动,发挥想象,目的基本达到。

  在第二个环节,我比较看重孩子是否可以清楚地表达自己的真实想法,而没有太强调孩子在这个活动中是否一定要学会具体什么句式。因为如果我们过于重视孩子的语言形式,就可能影响孩子主动发言的积极性,影响孩子对用恰当语言表达某一种情境的自我认同,甚至影响孩子交流的兴趣。在这个环节中,我运用了一些提问及追问的技巧,鼓励孩子大胆地想、大胆地说。从孩子们现场的回答可以看到,孩子们的想象力及语言表达能力都得到了发展。

  游戏有助于幼儿将个人的经验与所学内容之间建立联系,可以激发幼儿学习语言包括早期阅读和读写的动机、愿望,可以使幼儿不断获得学习的快乐,加深对学习内容的理解。所以在后面的游戏环节,我的关注点是幼儿能不能三三两两组合,进行商量讨论,想好会碰出的奇妙东西,完整、清楚地表述自己的想法。孩子们的表现更我感觉他们的想象力已经是非常丰富了,而且很愿意与同伴交流、分享。至此,我觉得我

  这个活动的目标也基本达到了。


《滑稽小人》教案3篇(扩展6)

——滑稽小人大班美术教案 (菁选2篇)

滑稽小人大班美术教案1

  一、活动目标:

  1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的面部表情和动态。

  3、合理地将人物安排在画面的主要为之上,用大胆流畅的线条表现人物的主要特征。

  二、活动准备:

  1、小丑表演杂技的视频片断

  2、人手一盒油画棒、一支勾线笔。

  三、活动过程:

  1、音乐活动:杀鸡宰鸭——教师带领幼儿随着音乐表演唱歌《杀鸡宰鸭》,感知体验快乐的情绪。

  2、观察舞蹈动作,感知跳舞者的姿态和表情。

  ——教师:刚才你们在干什么?你喜欢唱歌跳舞吗?跳舞的时候你开心吗?

  ——谁愿意上来给大家跳一个快乐开心的舞蹈动作?

  ——教师用简笔画记录动作。

  3、欣赏范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引导幼儿打开《幼儿用书》,说说:这是什么地方?你是怎么看出来的?

  ——教师:舞台上有谁?他在做什么?你觉得有趣吗?他的服装与我们的有什么不同?表情时怎样的?

  4、幼儿操作。

  ——引导幼儿在《幼儿用书》上,画出自己喜欢的滑稽小人,鼓励幼儿给滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、举办《阳光大舞台》,展示幼儿作品,让幼儿介绍作品,互相交流,评选出自己最喜欢的滑稽小人。

  开始部分我为孩子播放了下载的`一段小丑表演杂技的动画,通过截屏讲解,引导幼儿重点观察了小丑夸张的脸部化妆和服饰,让幼儿知道小丑通过鲜艳的衣服、夸张的动作和表情来逗乐观众。然后再简单示范了绘画步骤。

滑稽小人大班美术教案2

  活动目标:

  1、观察舞蹈的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知人物快乐的情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者的面部表情和动态。

  3、用版画的方式大胆表现人物的主要特征。

  活动准备:

  颜料、水、抹布等

  活动过程:

  一、观察舞蹈动作,感知跳舞的姿态和表情。

  师:小朋友,你们喜欢跳舞吗?跳舞时的心情怎么样?谁来给大家跳一个舞蹈动作?

  幼儿跳一个动作,师简笔画出来,让幼儿直观地感受表现人物动态的方法。

  二、回忆感知舞蹈的滑稽小人。

  师:上次我们用绘画的方式画了滑稽小人,今天要请小朋友用版画来画一个滑稽的小人,你想设计一个滑稽小人在做什么?

  师:他穿了什么有趣的衣服、鞋子,他在哪里?可以用蜡笔添上背景。

  三、幼儿作画

  1、制板,提醒幼儿能大胆构图,线条流畅。

  2、拓印,注意颜色搭配,卫生。

  四、作品展示。

  幼儿相互评价作品。


《滑稽小人》教案3篇(扩展7)

——幼儿园大班教案《滑稽小丑》

幼儿园大班教案《滑稽小丑》1

  活动目标:

  1、理解故事中的人与人之间的美好情感。

  2、掌握小丑的滑稽表情,并以绘画的形式展现。

  3、幼儿学会制作滑稽小丑,了解什么是滑稽小丑。明白给别人带来快乐是一种幸福。

  4、提高幼儿动手操作技能。发展孩子们发散性思维和语言表达能力。

  5、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  6、培养幼儿良好的作画习惯。

  活动准备:

  儿童经验基础

  了解小丑的外形特征。

  环境准备

  油画棒、美工作业纸、印有滑稽小丑的字卡两张。电脑中有关滑稽小丑的图片苦干。

  教学重难点:

  1、感受小丑的滑稽、幽默。

  2、能够抓住小丑的特征,学生应用夸张的手法将其描绘。

  3、在抓住小丑特征的情况下,幼儿能创造性地描绘小丑的五官,同时添加简单的装饰。

  活动过程:

  一、谈谈关于小丑的话题

  1、教师和幼儿交流关于小丑的经验。

  你知道小丑吗?

  2、引出话题

  小丑是怎么样的?

  二、观察小丑的外形特征

  1、出示小丑图片,观察小丑

  引导幼儿观察小丑图片并说出小丑的主要特点。你怎么知道他是小丑?

  2、讨论小丑各部位夸张的绘画手法

  小丑会怎么穿衣服?表情是怎么样的?

  小结:小丑可笑的样子给我们带来了欢乐,你们也想象小丑那样给大家带来欢乐吗?那好,我们先来画小丑的面具。

  三、幼儿作画

  1、幼儿自由畅想小丑,在纸上随意制作自己喜欢的小丑。

  鼓励幼儿画出各种各样的.小丑的脸。

  2、鼓励幼儿大胆创新,制作与众不同的小丑。

  3、根据幼儿的不同情况,教师随时指导与帮助。

  请你设计一下你的小丑,你会怎么设计?

  教师小结:小丑都有一个红红的鼻子,大大的嘴巴,有趣的眼睛,看上去很可笑,很滑稽。

  四、小结

  1、孩子们,请把你们的小丑都举起来,让大家看看,你们的小丑画得太有趣了,老师为你们感到高兴。通过这节课你们都有些什么收获呢?指名幼儿谈谈本节课的收获。

  2、教师小结:

  今天小朋友设计的小丑形象都很不错,你们发挥了大胆的想象运用了夸张的手法,创作出了滑稽、幽默、有趣的小丑形象,老师真为你们感到高兴。虽然小丑的外貌很丑,但它是一种特殊的丑,它能给我们带来欢乐,所以判断事物的美与丑不能只看外表,内在的美才是最主要的。孩子们,你们今天快乐吗?让我们把面具戴上,把欢乐带给大家!

  结束部分:

  请幼儿互相欣赏作品,并评选出最有创意的小丑。哪个小丑最滑稽?你喜欢哪个小丑?为什么?

  活动延伸

  小丑们要举行盛大的舞会,想邀请小朋友去参加,咱们带上自己创作的小丑出发吧!(随音乐做滑稽动作去参加舞会)

  活动反思:

  本次活动中,通过小丑的图片,引导幼儿观察小丑的外形。并让幼儿尝试描绘自己喜欢的小丑。引起幼儿的兴趣。感受小丑夸张的外形,让幼儿作画,鼓励幼儿大胆表现夸张、滑稽的小丑。幼儿都能顺利完成所要求的滑稽小丑的制作。并且有大部分孩子的作品可称得上很完美,漂亮。幼儿在了解了小丑的形象特点后,开始大胆想象,积极制作滑稽的小丑,在实施过程中,幼儿完成的较好,作品对于大班孩子来说,难度不大,易于操作。活动中,尽量规避以前的以教为主的教学方式。大多采取,摆出困难,让孩子在操作中自己探讨,找出解决问题的方法。

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